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最近,祖龙娱乐向香港交易所提交了在香港交易所主板上市的招股说明书。
根据招股说明书,2019年,中国大陆祖龙娱乐的总发电量在中国所有手机游戏开发商中排名第五。其中,2019年,中国大陆自主开发的MMORPG生产的流水在中国所有手机游戏开发商中排名第三。就规模而言,2019年公司收入超过10亿元,调整后净利润达到3.5亿元。
据报道,祖龙娱乐是第一个将UE4引入中国手游发展的游戏公司之一。它的作品《龙的幻想》是由UE4驱动的中国第一部真正的3D下一代MMORPG手游。
2020年2月,该公司独立发布的欧美版本在推出的第一天,就iOS应用商店在美国的下载量而言,在MMORPG排名第一,在RPG排名第二,在欧洲八个地区市场的iOS应用商店下载量排名前十。
2020年4月,《龙的幻想》在日本推出后,连续九天首次在日本的iOS应用商店和谷歌游戏列表中下载。这是第一款赢得日本手游下载榜的MMO游戏。
据该公司称,龙幻的成功背后是祖龙娱乐的不断创新和发展。在其成立之初,祖龙娱乐是使用统一引擎开发的。当时,祖龙的水平在全国处于领先地位,但Unity相对容易使用,从2016年到2017年,开发商之间的差距大大缩小。因此,祖龙决定大胆而前瞻性地尝试用UE4开发这款游戏。公司让团队从头开始学习UE4。然而,虚幻引擎中的整个工具链非常成熟和复杂,这对艺术和发展是一个巨大的挑战。为了利用UE4引擎的表现力创造高质量的游戏,祖龙娱乐克服了技术升级过程,创造了爆炸性的龙的幻想,将大部分游戏转移到UE4进行开发,这样公司就可以打开与平均市场开发水平的差距,收获更多的用户和流水。
根据招股说明书,祖龙娱乐是中国手机游戏行业的先驱之一,其前身是成立于1997年的祖龙工作室。自成立以来,工作室一直深入从事游戏行业,跨越独立时代,旅游,网络游戏和手机游戏。2014年,公司成立。公司的R&D人员占80%以上,拥有800名R&D人员。方正李庆从事游戏开发已有20余年,一个稳定、团结的管理团队一起工作已有10余年,专注于游戏开发,尤其是目前市场规模最大的MMORPG类,并在行业内开创了多项技术。例如,该公司在中国开发了第一批真正的3D MMORPG手游和第一批真正的3D MMORPG手游。
招股说明书显示,该公司还将在未来进入SLG和其他领域,从2020年到2022年有8个游戏储备。
公司创始人李青指出,打造爆炸性游戏的关键是首先要看游戏的质量和玩法。祖龙一直认为一部好作品能给人留下深刻印象。基于这一理念,该公司开发了许多高质量的游戏,其中五款在第一个月就突破了十亿大关。
招股说明书披露,此次IPO筹集的资金将主要用于增强开发能力和技术,以及扩大游戏组合。拓展游戏分销和运营业务,尤其是在海外市场;为产业价值链中上游和下游企业的战略收购和投资提供资金;扩大知识产权储备,丰富内容供应。
来源:人民视窗网
标题:祖龙娱乐全力以赴港股上市,率先用虚幻引擎开发MMO手游
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